
Inferno po raz pierwszy pojawiło się w trzeciej części
Heroes of Might and Magic, i z miejsca zyskało sympatię graczy.
Szczególnie tych, którzy wolą opowiadać się po "mrocznej" stronie Mocy.
Ponure klimaty otaczające to miasto, a także ciekawe jednostki, jak na
przykład Cerbery atakujące 3 przeciwników naraz czy Arcydiabły,
śmiertelni wrogowie Aniołów, spowodowały wniesienie świeżego powiewu do
serii. Nie wiedzieć czemu Inferno zniknęło z czwartej odsłony sagi,
jednak jak widać zespół Nival Interactive nie popełnił błędów
poprzedników i ponownie będziemy mogli wziąć pod swoją komendę demony z
piekła rodem.

Mieszkańcy Inferno zwani są przez inne nacje Lordami
Chaosu lub po prostu Demonami, z racji swojej natury. Popularności z
pewnością nie przynosi im hasło przewodnie całej rasy - Rób to co chcesz, oraz filozofia życiowa, sprowadzająca się do prostej acz brutalnej prawdy - Rację mają silniejsi.
Dlatego też podboje, plądrowania oraz znęcanie się nad słabszymi,
sianie anarchii, chaosu i korumpowanie prawych stworzeń jest istotą
życia Lordów Chaosu. Mówi się, iż te przesiąknięte złem na wskroś
potwory spaliłyby świat tylko po to, aby zobaczyć jak płonie.

Władcy Inferno od wieków pragną podbić cały świat
Ashan. Na szczęście dla pozostałych jego mieszkańców, Demony uwięzione
są w Piekle (więzieniu innego wymiaru, stworzonym w płynnym jądrze
planety) i nie mogą zbyt długo istnieć w świecie rzeczywistym, poza
przypadkami, gdy zostały przywołane przez maga bądź też posiadły
śmiertelne ciało. Na polach bitewnych armie Inferno słyną z szaleńczej
brutalności. Piechota rusza do walki wręcz podczas gdy oddziały
dysponujące magicznymi umiejętnościami usiłują zakłócić normalny bieg
wydarzeń wzywając demoniczne wzmocnienia bądź też furię żywiołów ognia
rażącą przeciwników. Bohaterowie Inferno nieustannie wspierają w walce
swoje oddziały, czasami biorąc bezpośredni udział w starciu, częściej
jednak korzystając z ogromnych zasobów many ciskają we wrogie oddziały
mordercze zaklęcia.
Rzućmy wobec tego okiem na jednostki, które wchodzą w
skład demonicznej armii Inferno (w nawiasie nazwa jednostki po
ulepszeniu podstawowej):
Chochlik (Chowaniec) - to małe,
skrzydlate stworzenia, przygniatające wroga przewagą liczebną. Niestety
są one bardzo słabe i doświadczony wojownik może zadać im dotkliwe
straty. Potrafią jednak być prawdziwym utrapieniem dla bohaterów
korzystających z magii, ponieważ posiadają unikalną umiejętność
niszczenia a nawet kradnięcia zapasów many.

Chochlik
Rogaty Demon (Rogaty Nadzorca) - są one
podstawą piechoty wojsk Inferno. Są dość odporne, a dzięki swojej
liczebności potrafią stawić czoła szarży przeciwnika. Rogate Demony
posiadają unikalną zdolność poświęcenia się podczas walki, co skutkuje
ogromnym wybuchem pierwotnej energii.

Rogaty Nadzorca
Piekielny Ogar (Cerber) - oddziały te to
szpica wojsk Inferno. Ich niesamowita umiejętność ataku pozwala na
sianie spustoszenia w szeregach wroga. Niestety, nie są one zbyt
odporne na obrażenia, nie powinny więc zbyt długo uczestniczyć w
walkach w zwarciu. Najlepiej wykorzystać je podczas walki z zasadzki
bądź też do wykończenia słabego przeciwnika. Dodatkowo Cerbery, dzięki
swoim trzem głowom, potrafią zadać obrażenia kilku przeciwnikom.

Cerber
Sukkub (Sukkubia Ulubienica) - jedyne
jednostki strzelające w armii Inferno, wobec czego powinny stanowić
wsparcie dla atakującej piechoty. Niezaprzeczalnym ich atutem jest
możliwość kontratakowania wrogich jednostek strzelających. Wróg zawsze
zawaha się przed atakiem na Sukkuby.

Sukkub
Piekielny Rumak (Zmora) - najszybsze i
obdarzone niesamowitym refleksem jednostki armii Inferno. Błyskawicznie
przemieszczają się po polu bitwy, atakując wroga gwałtowną szarżą.
Jednostki te poprzedza taka reputacja, iż wrogowie uciekają w panice -
nawet, jeśli są od nich silniejsi. Przeciwnicy nie są w stanie
skontrować ataku Piekielnych Rumaków i Zmor.

Zmora
Czart (Czarci Lord) - najlepiej
wyszkolone wojsko Inferno. Potrafią również rzucać czary osłabiające
przeciwnika a nawet siać śmierć na całym polu bitwy. Doskonale
sprawdzają się zarówno w ataku jak i obronie, powinny więc być brane
pod uwagę przy ustalaniu każdej strategii.

Czart
Diabeł (Arcydiabeł) - to prawdziwi
reprezentanci chaosu świata Ashan. Ich potęga oraz zręczność sprawia,
iż nie mają sobie równych pośród jednostek Inferno. Ich atutem jest
dostęp do piekielnego wymiaru, dzięki czemu mogą teleportować się w
dowolne miejsce pola bitwy. Arcydiabły posiadły umiejętność
przywoływania Czarcich Lordów bezpośrednio z zamku Inferno.

Diabeł
Jutrzejszy odcinek przyniesie krótki opis frakcji Necropolis. Zapraszamy do lektury.
|