| Poziom I |
 |
Driady to małe duchy - opiekunki Kersyla - monstrualnego drzewa
będącego gospodarzem wszystkich miast Sylvan. Zamieszkują one jego
gałęzie, tworząc w ten sposób swego rodzaju symbiotyczny związek.
Driady nie nadają się do walki, ale w stanie zagrożenia ich gospodarza
mogą stawić zacięty opór wszelkim najeźdźcom. Atakują na zasadzie roju. |
| Driada |
1 |
 |
2 |
Sylfida |
 |
1 |
 |
2 |
 |
| 1 |
 |
2 |
| 6 |
 |
6 |
| 12 |
 |
14 |
| 0 |
 |
0 |
| 0 |
 |
15 |
| 9 |
 |
10 |
| 10 |
 |
10 |
| Poziom 1 |
35 |
 |
55 |
Ulepszenie Poziom 1 |
| Lata, Brak Kontrataku, Rozpylający Atak |
|
Lata, Brak Kontrataku, Rozpylający Atak, Rzucacz Czarów, Czary: Rój Insektów, Fantom, Odczarowanie |
|
| Poziom II |
 |
Trzon armii Sylvan. Elfy od najmłodszych lat szkolone w sztuce walki
charakterystycznej dla ich rasy. Nie polega ona na brutalnej sile;
stawia raczej na mobilność i szybkość przeprowadzanych ataków. Ich
słabym punktem jest obrona. Nie noszą żadnego pancerza, co czyni ich
wyjątkowo delikatnymi na ataki wrogów. Ich wysoka inicjatywa i
niebywała prędkość czynią z nich jednostki niezbędne każdej ofensywnej
strategii. |
| Tancerz ostrzy |
3 |
 |
4 |
Tancerz wojny |
 |
2 |
 |
3 |
 |
| 2-5 |
 |
4-8 |
| 5 |
 |
5 |
| 11 |
 |
15 |
| 0 |
 |
0 |
| 0 |
 |
0 |
| 11 |
 |
12 |
| 9 |
 |
9 |
| Poziom 2 |
65 |
 |
90 |
Ulepszenie Poziom 2 |
| Nic Szczególnego |
|
Combo "Taniec Wojny" |
|
| Poziom III |
 |
Kiedy panował pokój łowcy zajmowali się raczej przyziemnymi sprawami.
Przemierzali Illorian żyjąc w zgodzie z naturą. Jednak gdy rozpoczęła
się wojna, stali się precyzyjnymi, zabójczymi strzelcami. |
| Myśliwy |
4 |
 |
5 |
Łowca |
 |
1 |
 |
4 |
 |
| 4-7 |
 |
5-8 |
| 4 |
 |
4 |
| 10 |
 |
10 |
| 12 |
 |
16 |
| 0 |
 |
0 |
| 10 |
 |
14 |
| 7 |
 |
7 |
| Poziom 3 |
125 |
 |
190 |
Ulepszenie Poziom 3 |
| Jednostka Dystansowa, Podwójny strzał |
|
Jednostka Dystansowa, Podwójny strzał |
|
| Poziom IV |
 |
Druidzi pełnią funkcję kapłanów Sylanny - pierwotnego smoka ziemi.
Przynależność do danej kasty daje im dostęp do wielu tajemnic.
Standardowo są traktowani jako magowie armii Sylvan. Dzięki
błogosławieństwu ich smoka posługują się magią żywiołów, którą to
posługują się jak wszyscy - garbują skórę przeciwnikom i pomagają
sojusznikom. Jednak mimo wszystko druidzi potrafią także walczyć - ich
standardowy magiczny atak także jest morderczy. |
| Druid |
7 |
 |
12 |
Starszy druid |
 |
7 |
 |
9 |
 |
| 7-9 |
 |
9-14 |
| 4 |
 |
3 |
| 10 |
 |
10 |
| 5 |
 |
7 |
| 20 |
 |
24 |
| 34 |
 |
33 |
| 4 |
 |
4 |
| Poziom 4 |
310 |
 |
400 |
Ulepszenie Poziom 4 |
| Jednostka Dystansowa, Rzucacz Czarów, Czary: Błyskawica, Lodowy Pocisk, Kamienna Skóra. |
|
Jednostka Dystansowa, Rzucacz Czarów, Porzywienie Maną, Czary: Błyskawica, Lodowy Pocisk, Kamienna Skóra. |
|
| Poziom V |
 |
Jednorożce są duchami natury i są święte dla całej rasy Sylvan, którzy
czczą je jako reinkarnację Starożytnych. Są uważane za "zwierzęcy
totem" dla całej społeczności, gdyż zostało powiedziane, że gdy zginie
ostatni jednorożec, to stanie się tak samo z Sylvan i z całym jego
ludem. Jednorożce posiadają zdolność roztaczania aury na pobliskie
sojusznicze jednostki, która chroni je przed wrogimi zaklęciami. |
| Jednorożec |
12 |
 |
16 |
Srebrny jednorożec |
 |
12 |
 |
16 |
 |
| 10-20 |
 |
10-20 |
| 6 |
 |
6 |
| 12 |
 |
12 |
| 0 |
 |
0 |
| 0 |
 |
0 |
| 57 |
 |
77 |
| 3 |
 |
3 |
| Poziom 5 |
700 |
 |
900 |
Ulepszenie Poziom 5 |
| Magiczna Aura Odporności |
|
Magiczna Aura Odporności, Oślepiający Atak |
|
| Poziom VI |
 |
Drzewce są mocną jednostką w oddziałach Sylvan. Te ogromne, ożywione
drzewa są najwytrzymalszymi istotami w Illorian. Mówi się, że drzewce
żyją w bliskim sąsiedztwie elfów: zwracają się do wyższych stanów w
świadomości, że dzięki temu elfy mogą współtworzyć naturę. W rezultacie
drzewce są ich wiernymi sługami. |
| Drzewiec |
19 |
 |
19 |
Starożytny drzewiec |
 |
27 |
 |
29 |
 |
| 7-17 |
 |
10-20 |
| 5 |
 |
5 |
| 7 |
 |
7 |
| 0 |
 |
0 |
| 0 |
 |
0 |
| 120 |
 |
140 |
| 2 |
 |
2 |
| Poziom 6 |
1200 |
 |
1500 |
Ulepszenie Poziom 6 |
| Oplątujące Korzenie |
|
Oplątujące Korzenie, Zabranie Korzeni |
|
| Poziom VII |
 |
Zielone smoki są ucieleśnieniem Sylanny - pierwotnego smoka ziemi. Te
wielkie istoty są połączone z ziemią i są odporne na wszelkie ataki na
bazie ognia. Ponadto są otoczone magiczną aurą, która zadaje obrażenia
wszystkim jednostkom, które ośmieliły się podnieść rękę na świętego
smoka. |
| Zielony smok |
27 |
 |
31 |
Szmaragdowy smok |
 |
25 |
 |
27 |
 |
| 30-50 |
 |
33-57 |
| 6 |
 |
7 |
| 12 |
 |
15 |
| 0 |
 |
0 |
| 0 |
 |
0 |
| 170 |
 |
200 |
| 1 |
 |
1 |
| Poziom 7 |
3500+1 |
 |
4700+2 |
Ulepszenie Poziom 7 |
| Lata, Trujący Oddech |
|
Lata, Trujący Oddech, Odporność na Ziemię |
|
|