Menu główne
:Heroes V:
Jednostki
Miasta
Świat Heroes V :
Download
Statystyki
gości na stronie: 5
Odwiedziło nas :
subskrypcja
informacje o nowych wersjach na twój mail!
Skrypt
Infermo

Poziom I
Chochliki i Chowańce to małe skrzydlate stworzenia, mimo że niewielkie, kiedy zbiorą się w rój potrafią przygnieść wrogą armię. Na szczęście te istoty są stosunkowo słabe i doświadczony wojownik jest w stanie szybko przetrzebić ich szeregi. Są prawdziwą plagą dla bohatera utalentowanego magicznie, ponieważ zdolności Chochlików i Chowańców pozwalają im na niszczenie a nawet na kradzież many wroga.
 
 
Chochlik
1
2
Chowaniec
1
2
1-3
2-4
4
4
13
13
0
0
0
0
4
6
16
16
Poziom 1
25
45
Ulepszenie Poziom 1
Zniszczenie Many
Kradziesz Many


Poziom II
Rogate Demony to podstawowa jednostka do walki wręcz w zamku Inferno. Rogate Demony są bardzo odporne i potrafią powstrzymać nieprzyjacielską szarżę dzięki wysokiej przewadze liczebnej. Jednostki te posiadają unikalną umiejętność poświęcenia, w rezultacie tej samodetonacji powstaje potężna eksplozja pierwotnej energii chaosu.
 
 
Rogaty Demon
1
3
Rogaty Nadzorca
1
4
1-2
1-4
4
4
7
8
0
0
0
0
13
13
15
15
Poziom 2
40
60
Ulepszenie Poziom 2
Nic szczególnego
Detonacja Siebie


Poziom III
Piekielne Ogary i Cerbery są trzonem ataku w siłach zamku Interno. Ich niesamowite zdolności sieją spustoszenie wśród szeregów wrogów. Jednakże stworzenia te nie są zbyt odporne na ataki i nie powinny zbyt długo pozostawać w zwarciu. Najlepiej gdy wykorzysta się ich zdolności do dobicia osłabionego wcześniej przeciwnika. Dzięki swoim trzem głowo Cerbery potrafia zaatakować kilka jednostek jednocześnie.
 
 
Piekielny Ogar
6
6
Cerber
2
2
3-6
5-9
6
6
13
13
0
0
0
0
15
15
8
8
Poziom 3
110
160
Ulepszenie Poziom 3
Nic szczególnego
Atak na 3 pola wokół, Brak Kontrataku


Poziom IV
Sukkuby to jedyne jednostki posiadające zdolność ataku z dystansu w szeregach Inferno. Powinny być używane jako wsparcie dla jednostek walczących w zwarciu. Ponadto Sukkuby mogą kontratakować z dystansu co czyni je bardzo groźnymi przeciwniczkami. Wróg zastanowi się dwa razy zanim zaatakuje te niezwykle groźne istoty.
 
 
Sukkub
6
6
Sukkubia Ulubienica
6
6
6-13
6-13
3
3
11
11
6
6
0
0
20
30
5
5
Poziom 4
240
330
Ulepszenie Poziom 4
Jednostka Dystansowa, Kontratak Dystansowy
Jednostka Dystansowa, Kontratak Dystansowy, Ognisty Łańcuch


Poziom V
Zmory to jednostki obdarzone iście piekielną szybkością i refleksem. Błyskawicznie przemierzą pole bitwy by zgnieść przeciwnika podczas szaleńczej szarży. Piekielne rumaki i Zmory nieprzypadkowo zasłużyły na swą złą reputację, mogą spowodować, że wróg nawet silniejszy od nich rzuci się do ucieczki. Podczas walki wręcz przeciwnicy nie są w stanie kontratakować.
 
 
Piekielny Rumak
13
19
Zmora
13
18
8-16
8-16
5
6
16
16
0
0
0
0
47
57
3
3
Poziom 5
480
666
Ulepszenie Poziom 5
Strach
Strach, Aura Strachu


Poziom VI
Czarty i Czarci Lordowie to najbardziej utalentowani wojownicy w szeregach Inferno. Oprócz mistrzowskiego opanowania walki wręcz mają zdolność rzucania czarów opartych na klątwach i czarów ofensywnych, które przerzedzają zastępy wrogów. Utalentowane Czarty i Czarci Lordowie zarówno w ataku i obronie dla dobrego stratega są kluczem do zwycięstwa.
 
 
Czart
22
22
Czarci Lord
21
21
13-25
13-31
3
3
8
8
0
0
30
30
90
110
2
2
Poziom 6
1700
2000
Ulepszenie Poziom 6
Rzucacz Czarów, Czary: Ognista Kula, Deszcz Meteorytów, Promień Osłabienia.
Rzucacz Czarów, Miecz Dusz, Czary: Ognista Kula, Deszcz Meteorytów, Promień Osłabienia.


Poziom VII
Diabły są ostatecznym osiągnięciem chaosu w świecie Asuan. Dzięki swej mocy i zręczności daleko w tyle pozostawiają pozostałe jednostki Inferno. Jako jedyne istoty posiadają dostęp do piekielnych planów rzeczywistości co powoduje, że mogą się przemieszczać po polu bitwy za pomocą teleportacji. Arcydiabły w chwilach zagrożenia mogą przywołać Czarcich Lordów prosto z zamku Inferno.
 
 
Diabeł
27
30
Arcydiabeł
25
28
26-66
26-66
5
6
11
11
0
0
0
0
166
199
1
1
Poziom 7
4166+1
4666+2
Ulepszenie Poziom 7
Teleportacja,
Teleportacja, Przyzwanie Czarciego Lorda
 
Szablony stron
© 2006 Slideroh. Wszelkie prawa zastrzeżone.
0.023 | Zrobione przez jPORTAL 2