Menu główne
:Heroes V:
Jednostki
Miasta
Świat Heroes V :
Download
Statystyki
gości na stronie: 6
Odwiedziło nas :
subskrypcja
informacje o nowych wersjach na twój mail!
Skrypt
Poziom I
Świeżo po świątynnym szkoleniu, Zwiadowcy są młodymi uczniami praktykującymi, by przystąpić do ostatniego egzaminu. Jeśli zdadzą, nagradza się ich wyniesieniem do rangi Zabójców. Pomimo, że są młodzi i niedoświadczeni, zdążyli zgłębić zaawansowaną wiedzę teoretyczną na temat sztuki zabijania i zostali poddani fizycznemu treningowi. Charakteryzują się tym, że są uzdolnieni zarówno w walce wręcz jak i na dystans.
 
 
Zwiadowca
3
4
Zabójca
3
4
2-4
2-4
4
4
10
12
5
5
0
0
10
15
7
7
Jednostka podstawowa
60
90
Jednostka ulepszona
Dystans, Brak kary do walki wręcz
Dystans, Brak kary do walki wręcz, Trujący Atak


Poziom II
Siostry Krwi są podstawową jednostką piechoty zamku Dungeon. Służki smoka mistrzowsko opanowały wypaczoną sztukę śmierci podpatrzoną u Sylvan. Ich niewiarygodna szybkość sprawia, że mogą przeprowadzić atak jednocześnie unikając ciosu przeciwnika. W rezultacie, są idealnymi jednostkami dla każdej armii przekładającej walkę wręcz nad magię. Siostry Krwi nigdy nie stracą głowy podczas wyczerpującej bitwy.
 
 
Siostra Krwi
4
5
Siostra Furii
1
2
3-8
3-8
6
6
14
16
0
0
0
0
10
15
5
5
Jednostka podstawowa
90
125
Jednostka Ulepszona
Atakuje i wraca na poprzednie miejsce.
Atakuje i wraca na poprzednie miejsce, Brak kontrataku.


Poziom III
W społeczeństwie Mrocznych Elfów Minotaury traktowane są jako niewolnicy, powoduje to, że wykonują ciężką i wyczerpującą pracę. Jakkolwiek, Minotaury znane są ze swej odwagi i godności. Każde zadanie wykonają najlepiej jak potrafią, wliczając w to walkę ku uciesze swych panów. Pomimo tego, że są niewolnikami, ich waleczność i oddanie przysparzają im szacunku, nie tylko wśród Mrocznych Elfów ale i wśród innych frakcji.
 
 
Minotaur Niewolnik
4
5
Minotaur Strażnik
2
2
2-7
2-7
4
4
8
8
0
0
0
0
25
30
6
6
Jednostka podstawowa
120
200
Jednostka ulepszona
Odwaga.
Odwaga, Podwójny Atak.


Poziom IV
Mroczni Jeźdźcy są powszechnie znaną kawalerią zamku Dungeon. Dosiadają dzikich bestii zwanych Jaskiniowymi Jaszczurami. Szarża Mrocznych Jeźdźców kruszy tarcze i miażdży pancerz każdego przeciwnika Mrocznych Elfów. Owy atak jest tak potężny, że nawet najmocniejsi wrogowie nie są w stanie się obronić. Mroczni Jeźdźcy zazwyczaj patrolują labirynty wokół zamku Dungeon, atakując każdego nierozsądnego wroga, który zdecydował się zapuścić tak daleko w terytorium Mrocznych Elfów.
 
 
Mroczny Jeździec
9
11
Mroczny Czempion
8
10
7-12
7-12
5
6
11
11
0
0
0
0
40
60
4
4
Jednostka podstawowa
300
450
Jednostka ulepszona
Szarża Jaszczura
Szarża Jaszczura, Ugryzienie Jaszczura


Poziom V
Hydry tak samo jak Czarne Smoki są najstarszymi mieszkańcami podziemnego świata Ashan. Były w jaskiniach na długo przedtem zanim zamieszkały je Mroczne Elfy. Czas płynął a Hydry i Mroczne Elfy pomimo początkowych utarczek zawiązali przymierze, mające na celu chronić jaskinie przed każdym wpływem „światłości” z powierzchni. Hydry to bardzo wolne stworzenia, wolą raczej zaczaić się w ciemności by potem błyskawicznie zaatakować kilku wrogów jednocześnie.
 
 
Hydra
14
14
Głębinowa Hydra
12
14
7-14
9-14
4
4
7
7
0
0
0
0
73
100
3
3
Jednostka podstawowa
750
900
Jednostka ulepszona
Atak na trzy sąsiednie pola
Atak na sześć sąsiednich pól, Regeneracja, Brak kontrataku


Poziom VI
Wiedźmy Cienia poświęciły swe życia w służbie Malassy. Posiadają ponadnaturalne moce pozwalające im ciskać niszczące pioruny cienia we wrogów. Mogą również rzucać czary, które osłabiają ich przeciwników, lub wzmacniają sojusznicze oddziały podczas walki.
 
 
Wiedźma Cienia
18
20
Mroczna Matriarchini
18
20
17-24
17-27
3
3
10
10
4
4
16
20
80
90
2
2
Jednostka podstawowa
1500
2000
Jednostka ulepszona
Jednostka Dystansowa, Rzucacz Czarów, Czary: Żądza Krwi, Promień Osłabienia, Spowolnienie.
Jednostka Dystansowa, Atak Biczem, Rzucacz Czarów, Czary: Żądza Krwi, Promień Osłabienia, Spowolnienie.


Poziom VII
Smoki Cienia to synowie i córki samej Malassy. Zazwyczaj strzegą bram wiodących do Labiryntu Cienia. Młodsze Smoki, które liczą tylko kilkaset lat, czasem towarzyszą Mrocznym Elfom w zamian za różne sekrety, drogie i rzadkie podarunki lub zobowiązujące traktaty krwi.
 
 
Smok Cienia
25
30
Czarny Smok
24
30
45-70
45-70
6
7
10
10
0
0
0
0
150
200
1
1
Jednostka podstawowa
3700+1
4500+2
Jednostka ulepszona
Lata, Ognisty Oddech, Odporność na Magię (50%)
Lata, Ognisty Oddech, Odporność na Magię
Szablony stron
© 2006 Slideroh. Wszelkie prawa zastrzeżone.
0.039 | Zrobione przez jPORTAL 2