Heroes of Might & Magic V to kolejna, piąta
już odsłona kultowej serii turowych gier strategicznych, traktującej o
przygodach tytułowych bohaterów mocy i magii. Za przygotowaniem
omawianego programu stoją pracownicy studia developerskiego Nival
Interactive, którzy w przeszłości opracowali takie pozycje jak m.in. Blitzkrieg, Silent Storm czy Etherlords.
Piąta odsłona HoM&M przenosi graczy w
bardziej dojrzały świat (nie uświadczymy tu wielu bajkowych czy
baśniowych elementów, które w poprzednich częściach cyklu stały na
porządku dziennym). Tym razem fantastyczna kraina staje się celem
nieustannych ataków zastępów demonów, siejących spustoszenie na
ziemiach, do których udaje im się dotrzeć. Demony zabijają również
niedawno mianowanego króla ludzi, Nicolaia. Jego żona, Isabel, targana
chęcią zemsty na oprawcach, szybko zawiera jednak dość niefortunne
przymierze z armią Nieumarłych... Los świata spoczywa teraz na barkach
nieustraszonych bohaterów, którzy muszą stanąć w obronie swoich
macierzystych frakcji oraz z dumą i honorem zaprowadzić posiadane
wojsko do zwycięstwa nad przeważającymi (początkowo) siłami zła.
Zadaniem gracza jest oczywiście powstrzymanie atakującej hordy oraz
wpisanie się na stałe w historię fantastycznej krainy.
Rozgrywka zasadniczo nie uległa rewolucyjnym
przeobrażeniom, aczkolwiek twórcy wyraźnie zaznaczają większe skupienie
na aspekcie strategii, niż elementach role-playing. W czasie sześciu
kampanii singleplayer (ponad 30 zróżnicowanych misji), grający zajmują
się odkrywaniem i zajmowaniem coraz to nowszych obszarów, rozbudowują
posiadane miasta, prowadzą rekrutację jednostek oraz nabywają nowe
umiejętności dla prowadzonych herosów.
W sumie udostępniono ponad 40 różnych kreatur oraz zaklęć (w tym także, uwielbiane przez miłośników HoM&M, smoki).
Część bestii, z którymi walczymy lub które posiadamy we własnych
szeregach posiada również unikalne czary i systematycznie wykorzystuje
je na placu boju (na przykład Anioły potrafią leczyć). Liczba rodzajów
miast (bardziej żywe i mniej statyczne niż w dotychczasowych odsłonach
serii) zamyka się w sześciu, włączając w to między innymi metropolie
Ludzi, Demonów, czy Nieumarłych. W grze pojawiają się również Elfy oraz
Orkowie.
Walka w dalszym ciągu odbywa się na terenie podzielonym
na heksy, gdzie gracze naprzemian z przeciwnikiem kierują posiadanymi
oddziałami. Bohaterowie zostali wyłączeni z regularnej potyczki - ich
rola sprowadza się głównie do rzucania zaklęć, ułatwiających działanie
wybranym jednostkom czy dającym im specjalne właściwości. Na walkę
wprowadzono jednak różne ograniczenia, na przykład limit czasowy.
Niewielką rolę w czasie wirtualnych zmagań odgrywa też opcja
dyplomacji, pozwalająca na zawieranie sojuszy z innymi rasami w trakcie
przechodzenia wybranej misji.
Po raz pierwszy w historii serii Heroes of Might & Magic
wprowadzono w pełni trójwymiarowe środowisko rozgrywki z mnóstwem
nowych obiektów, animacji, modeli jednostek czy budynków miast. W grze
nie zabrakło wciągającego trybu multiplayer, pozwalającego na zmagania
w pięciu różnych opcjach (Internet, sieć lokalna lub rywalizacja na
zmianę przy jednym komputerze), jak również kompleksowego edytora
poziomów, który umożliwia graczom tworzenie nowych map.


